Привычным путем идем через дыру в заборе, откуда спускаемся вниз, перебегаем через дорогу и встречаем Зои. Она говорит, что знает, где находится пещера, а также предлагает нам следовать за ней, что мы и делаем. Следуем за ней, разговариваем и продолжаем путь. Идем в номер и передаем ведущей шампанское. Выполняем ее требование, после чего соглашаемся сделать для нее несколько фотографий.

бесплатные игровые автоматы пирамиды

После этого говорим, что дальше продолжим путь самостоятельно. Это Фанни, которая пробила колесо и пытается его заменить. Говорим ей, что мы можем помочь и что мы хорошо эта владеем шинами. Меняем колесо Фанни, устанавливаем запаску и надуваем ее. Идем в него и находим машину с силуэтами, которые пропадают, когда мы к ним подходим.

Казино Корона Новый Арбат 15

В дальнейшем разговоре выбираем ответ про Тирака, т.к. Алекс тоже подросток и его тоже не устраивает режим правления. Это вызовет у него доверие к нам, и он предложит нам небольшую авантюру. Едем в такси, но по дороге пытаемся поговорить с таксистом Джародом. Просим его просто отвезти нас на север. Отдыхаем, после чего осматриваем вещи, которые лежат у нас в салоне.

Казино Арбат : Игры В Казино

В последующем разговоре с Джоном и Робертом придерживаемся нейтральных взглядов, пока не «вырубаемся» от спиртного. В себя приходим от того, что Роб нас будит. Осматриваемся, забираем ключи и деньги, после чего идем за ним в тайное логово Бригады.Когда Роб предлагает свой план, то не соглашаемся на это. Узнаем новые подробности о Джоне и о том, что он в 1986 году должен был убить Тирака.

Расши­ряем Границы: Впервые Защита По Присвоению Степени Phd Sibfu Пройдет В Испании

Сразу идем направо, к коробкам, чтобы отдохнуть и восстановить полоску здоровья. За ночь нас заперли, поэтому подбираем мусорный бак, приставляем его к сетке и перелезаем на улицу. С другой части здания обыскиваем автомат и мусорные баки. Подсказываем ему с электричеством, после чего берем пистолет и стреляем по потолку, чтобы выяснить, куда ведет кабель. Идем вслед за Алексом вдоль кабеля, сбиваем замок на двери и находим генератор. Нужно найти от него ключ, который находится на настенной панели. В итоге Алекс даст нам магнит, при помощи которого мы и достаем ключ.

Уже привычным путем добираемся до лесного озера, а затем и до пещеры. Там мы встречаем Соню, которая делает репортаж, а рядом с ней – Стэна и Митча. Разговариваем с ними и просим Адама пустить их к Соне, но он все равно не пускает нас к ней. Сразу подходим к парню и покупаем у него все, что можно, т.к. Благодаря Фанни и Джону у нас больше денег хватает. Заходим в кафе и видим владельца, который жалуется на то, что бармен прогуливает в первый же рабочий день. Это позволит нам с ним поговорить и получить работу.

Появляется шкала напряжения, но мы пытаемся ее удержать, чтобы не накалять ситуацию. Выбираем поочередно ответы, поддерживающие Фанни и подростка.